## 游戏平衡性设计 岗位技能要求
### 简介
该岗位负责设计并优化游戏数值模型,制定角色/装备/技能的数值平衡方案,通过数据采集分析玩家行为,撰写平衡性调整方案并推动实施。要求熟悉游戏核心循环机制,掌握概率论与统计学基础,具备Excel数值建模能力,了解Unity/Unreal引擎基础操作。应届生需展示完整的游戏设计作品集(含数值设计方案)。
### 职业方向
初级游戏设计师 → 中级数值策划 → 高级平衡性设计师 → 主策划 → 制作人;平行发展方向包括系统策划、关卡设计师、用户体验研究员等岗位
### 核心技能
数值建模能力,玩家行为分析,Excel高级应用,游戏机制拆解,概率统计应用,Unity基础操作,Python数据分析
### 相关技能
[系统策划](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%AD%96%E5%88%92/?ur=article), [关卡设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E5%85%B3%E5%8D%A1%E8%AE%BE%E8%AE%A1/?ur=article), [用户体验分析](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E7%94%A8%E6%88%B7%E4%BD%93%E9%AA%8C%E5%88%86%E6%9E%90/?ur=article), [游戏运营](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%B8%B8%E6%88%8F%E8%BF%90%E8%90%A5/?ur=article), [数据建模](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BB%BA%E6%A8%A1/?ur=article)
### 相关专业
[游戏设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_游戏设计/?ur=article), [计算机科学与技术](https://s.niuqizp.com/s_campus_计算机科学与技术/?ur=article), [数学与应用数学](https://s.niuqizp.com/s_campus_数学与应用数学/?ur=article), [软件工程](https://s.niuqizp.com/s_campus_软件工程/?ur=article), [数字媒体技术](https://s.niuqizp.com/s_campus_数字媒体技术/?ur=article)
### 相关证书
[Unity Certified User](https://s.niuqizp.com/s_campus_Unity Certified User/?ur=article), [数据分析师(CDA)](https://s.niuqizp.com/s_campus_数据分析师(CDA)/?ur=article), [游戏设计师认证(IGDA)](https://s.niuqizp.com/s_campus_游戏设计师认证(IGDA)/?ur=article), [计算机技术与软件专业技术资格(游戏策划方向)](https://s.niuqizp.com/s_campus_计算机技术与软件专业技术资格(游戏策划方向)/?ur=article)
### 相关岗位
[游戏策划](https://s.niuqizp.com/s_campus_游戏策划/?ur=article), [数值策划](https://s.niuqizp.com/s_campus_数值策划/?ur=article), [系统设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_系统设计师/?ur=article), [关卡设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_关卡设计师/?ur=article), [游戏运营专员](https://s.niuqizp.com/s_campus_游戏运营专员/?ur=article), [用户体验研究员](https://s.niuqizp.com/s_campus_用户体验研究员/?ur=article)
### 求职建议
应届生建议参与独立游戏开发项目积累作品集,重点展示数值设计文档撰写能力。通过Steam创意工坊等平台发表模组设计,参与GameJam比赛提升实战经验。系统学习《游戏设计艺术》《游戏机制-高级游戏设计技术》等专业书籍,掌握Excel数值沙盒搭建技能。关注TGA获奖游戏的平衡性设计趋势,准备典型游戏的平衡性优化方案作为面试案例。