## 动画/3D设计 岗位技能要求
### 简介
动画/3D设计岗位要求从业者具备空间想象力与艺术审美,通过专业软件完成三维建模、骨骼绑定、动态模拟等工作。常见于影视特效公司、游戏开发团队、广告制作机构。
### 职业方向
初级3D设计师 → 中级动画师 → 高级三维设计师 → 艺术总监/独立工作室创始人
### 核心技能
Maya 3ds Max建模, Blender渲染, ZBrush雕刻, UV展开贴图, 动作捕捉技术, 动态模拟, Unity Unreal引擎基础
### 相关技能
[视频剪辑(Pr)](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E8%A7%86%E9%A2%91%E5%89%AA%E8%BE%91%28Pr%29/?ur=article), [ 特效合成(AE)](https://s.niuqizp.com/s_campus_%20%E7%89%B9%E6%95%88%E5%90%88%E6%88%90%28AE%29/?ur=article), [ UI UX设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_%20UI%20UX%E8%AE%BE%E8%AE%A1/?ur=article), [ 原画设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_%20%E5%8E%9F%E7%94%BB%E8%AE%BE%E8%AE%A1/?ur=article), [ 次世代建模](https://s.niuqizp.com/s_campus_%20%E6%AC%A1%E4%B8%96%E4%BB%A3%E5%BB%BA%E6%A8%A1/?ur=article), [ 渲染引擎(V-Ray)](https://s.niuqizp.com/s_campus_%20%E6%B8%B2%E6%9F%93%E5%BC%95%E6%93%8E%28V-Ray%29/?ur=article)
### 相关专业
[数字媒体艺术](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%95%B0%E5%AD%97%E5%AA%92%E4%BD%93%E8%89%BA%E6%9C%AF/?ur=article), [ 动画设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_%20%E5%8A%A8%E7%94%BB%E8%AE%BE%E8%AE%A1/?ur=article), [ 视觉传达设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_%20%E8%A7%86%E8%A7%89%E4%BC%A0%E8%BE%BE%E8%AE%BE%E8%AE%A1/?ur=article), [ 计算机图形学](https://s.niuqizp.com/s_campus_%20%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E5%9B%BE%E5%BD%A2%E5%AD%A6/?ur=article), [ 影视编导](https://s.niuqizp.com/s_campus_%20%E5%BD%B1%E8%A7%86%E7%BC%96%E5%AF%BC/?ur=article)
### 相关证书
[Autodesk认证专家(3ds Max Maya)](https://s.niuqizp.com/s_campus_Autodesk%E8%AE%A4%E8%AF%81%E4%B8%93%E5%AE%B6%283ds%20Max%20Maya%29/?ur=article), [ Adobe认证专家(Photoshop AE)](https://s.niuqizp.com/s_campus_%20Adobe%E8%AE%A4%E8%AF%81%E4%B8%93%E5%AE%B6%28Photoshop%20AE%29/?ur=article), [ 游戏引擎认证(Unity Unreal)](https://s.niuqizp.com/s_campus_%20%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%95%E6%93%8E%E8%AE%A4%E8%AF%81%28Unity%20Unreal%29/?ur=article), [ NACG数字艺术设计师认证](https://s.niuqizp.com/s_campus_%20NACG%E6%95%B0%E5%AD%97%E8%89%BA%E6%9C%AF%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%B8%88%E8%AE%A4%E8%AF%81/?ur=article)
### 相关岗位
[影视特效师](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E5%BD%B1%E8%A7%86%E7%89%B9%E6%95%88%E5%B8%88/?ur=article), [ 游戏原画设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_%20%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%8E%9F%E7%94%BB%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%B8%88/?ur=article), [ 建筑可视化设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_%20%E5%BB%BA%E7%AD%91%E5%8F%AF%E8%A7%86%E5%8C%96%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%B8%88/?ur=article), [ 产品三维展示设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_%20%E4%BA%A7%E5%93%81%E4%B8%89%E7%BB%B4%E5%B1%95%E7%A4%BA%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%B8%88/?ur=article), [ VR/AR内容开发工程师](https://s.niuqizp.com/s_campus_%20VR%2FAR%E5%86%85%E5%AE%B9%E5%BC%80%E5%8F%91%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88/?ur=article)
### 求职建议
应届生建议:1) 建立包含角色动画/场景设计/动态演示的三维作品集 2) 熟练掌握至少2款主流3D软件 3) 关注元宇宙、虚拟数字人等新兴领域 4) 通过CG模型网等平台积累项目经验 5) 参加GAD游戏开发者大会等行业活动