## 原画设计师介绍
### 简介
原画设计师属于创意类岗位,常见于互联网、娱乐/休闲/体育/生活服务行业。要求从业者具备将文字脚本转化为视觉形象的能力,需精通数位绘画技法并理解动画/游戏制作流程。
### 职业方向
初级[原画师](https://www.niuqizp.com/wenku/article-2wwsUy5NL.html) → 资深[原画师](https://www.niuqizp.com/wenku/article-2wwsUy5NL.html) → 主美/艺术总监
[原画师](https://www.niuqizp.com/wenku/article-2wwsUy5NL.html) → 项目统筹 → 制作人
[原画师](https://www.niuqizp.com/wenku/article-2wwsUy5NL.html) → 自由创作者(接商业约稿)
[原画师](https://www.niuqizp.com/wenku/article-2wwsUy5NL.html) → 教育培训(开设美术培训课程)
### 核心技能
数位绘画软件(PhotoshopSAIClipStudioPaint)
传统手绘基础(素描色彩速写)
角色动态造型设计
场景氛围表现技巧
色彩理论与光影运用
概念设计思维
跨部门协作能力
### 相关技能
[3D建模基础(MayaBlender)](https://s.niuqizp.com/s_campus_3D%E5%BB%BA%E6%A8%A1%E5%9F%BA%E7%A1%80%EF%BC%88MayaBlender%EF%BC%89/?ur=article), [动画分镜脚本绘制](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%88%86%E9%95%9C%E8%84%9A%E6%9C%AC%E7%BB%98%E5%88%B6/?ur=article), [游戏UI设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%B8%B8%E6%88%8FUI%E8%AE%BE%E8%AE%A1/?ur=article), [插画商业应用](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%8F%92%E7%94%BB%E5%95%86%E4%B8%9A%E5%BA%94%E7%94%A8/?ur=article), [数字雕刻技术](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%95%B0%E5%AD%97%E9%9B%95%E5%88%BB%E6%8A%80%E6%9C%AF/?ur=article)
### 相关专业
[数字媒体艺术](https://s.niuqizp.com/s_campus_数字媒体艺术/?ur=article), [动画设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_动画设计/?ur=article), [视觉传达设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_视觉传达设计/?ur=article), [工业设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_工业设计/?ur=article), [游戏设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_游戏设计/?ur=article), [美术学](https://s.niuqizp.com/s_campus_美术学/?ur=article)
### 相关证书
[AdobeCertifiedExpert(ACE)](https://s.niuqizp.com/s_campus_AdobeCertifiedExpert(ACE)/?ur=article), [Autodesk认证数字艺术家](https://s.niuqizp.com/s_campus_Autodesk认证数字艺术家/?ur=article), [Wacom数字艺术认证](https://s.niuqizp.com/s_campus_Wacom数字艺术认证/?ur=article), [NAC数字艺术设计师认证](https://s.niuqizp.com/s_campus_NAC数字艺术设计师认证/?ur=article), [动漫设计师资格认证](https://s.niuqizp.com/s_campus_动漫设计师资格认证/?ur=article)
### 相关岗位
[概念设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_概念设计师/?ur=article), [游戏角色原画师](https://s.niuqizp.com/s_campus_游戏角色原画师/?ur=article), [影视场景设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_影视场景设计师/?ur=article), [UI视觉设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_UI视觉设计师/?ur=article), [商业插画师](https://s.niuqizp.com/s_campus_商业插画师/?ur=article), [动画分镜师](https://s.niuqizp.com/s_campus_动画分镜师/?ur=article)
### 求职建议
应届生需重点准备包含完整创作流程(构思-草图-定稿)的作品集,建议包含3-5个完整项目。优先选择游戏/动漫公司实习积累行业经验,关注腾讯GAD、站酷海选等专业平台展示作品。在校期间参与商业约稿可提升实战能力,同时需注意积累影视镜头语言知识。