## UE4介绍
### 简介
UE4(Unreal Engine 4)是行业领先的实时3D创作工具,包含蓝图可视化编程系统、C++开发环境、物理模拟系统及影视级渲染管线。对找工作有什么帮助?掌握UE4可应聘游戏开发、引擎开发、VR/AR开发等岗位,在互联网/游戏/影视行业具有高竞争力。
### 职业方向
初级UE4开发工程师 → 中级UE4程序员 → 高级UE4引擎开发工程师 → [技术总监](https://www.niuqizp.com/wenku/article-2lrlrlNZN.html)/[项目经理](https://www.niuqizp.com/wenku/article-2lkYrlMNM.html) → 创意总监/工作室负责人
### 核心技能
C++编程,蓝图系统,3D建模与动画,物理引擎应用,材质编辑器,动态光影渲染,虚拟现实开发,性能优化技术
### 相关技能
[Unity3D](https://s.niuqizp.com/s_campus_Unity3D/?ur=article), [CocosCreator](https://s.niuqizp.com/s_campus_CocosCreator/?ur=article), [Blender](https://s.niuqizp.com/s_campus_Blender/?ur=article), [Maya](https://s.niuqizp.com/s_campus_Maya/?ur=article), [3dsMax](https://s.niuqizp.com/s_campus_3dsMax/?ur=article), [OpenGL](https://s.niuqizp.com/s_campus_OpenGL/?ur=article), [Vulkan图形API](https://s.niuqizp.com/s_campus_Vulkan%E5%9B%BE%E5%BD%A2API/?ur=article), [实时渲染技术](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E5%AE%9E%E6%97%B6%E6%B8%B2%E6%9F%93%E6%8A%80%E6%9C%AF/?ur=article)
### 相关专业
[计算机科学与技术](https://s.niuqizp.com/s_campus_计算机科学与技术/?ur=article), [软件工程](https://s.niuqizp.com/s_campus_软件工程/?ur=article), [数字媒体技术](https://s.niuqizp.com/s_campus_数字媒体技术/?ur=article), [游戏设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_游戏设计/?ur=article), [动画与视觉特效](https://s.niuqizp.com/s_campus_动画与视觉特效/?ur=article), [信息与计算科学](https://s.niuqizp.com/s_campus_信息与计算科学/?ur=article)
### 相关证书
[UnrealAcademicPartner认证](https://s.niuqizp.com/s_campus_UnrealAcademicPartner认证/?ur=article), [Epic官方UE4开发者认证](https://s.niuqizp.com/s_campus_Epic官方UE4开发者认证/?ur=article), [AutodeskMaya认证专家](https://s.niuqizp.com/s_campus_AutodeskMaya认证专家/?ur=article), [Unity认证开发者(相关)](https://s.niuqizp.com/s_campus_Unity认证开发者(相关)/?ur=article)
### 相关岗位
[游戏开发工程师](https://s.niuqizp.com/s_campus_游戏开发工程师/?ur=article), [ 3D引擎程序员](https://s.niuqizp.com/s_campus_ 3D引擎程序员/?ur=article), [ VR/AR开发工程师](https://s.niuqizp.com/s_campus_ VR/AR开发工程师/?ur=article), [ 技术美术(TA)](https://s.niuqizp.com/s_campus_ 技术美术(TA)/?ur=article), [ 实时渲染工程师](https://s.niuqizp.com/s_campus_ 实时渲染工程师/?ur=article), [ 动态物理模拟工程师](https://s.niuqizp.com/s_campus_ 动态物理模拟工程师/?ur=article)
### 求职建议
应届生建议:1)完成2-3个完整UE4项目(如游戏DEMO/VR应用);2)重点掌握C++与蓝图协同开发;3)学习Nanite虚拟几何体与Lumen全局光照技术;4)关注虚幻引擎5新特性(Nanite/Lumen);5)参加Unreal官方举办的黑客松比赛;6)构建包含材质编辑、角色动画的技术作品集。推荐学习资源:Unreal官方文档、《虚幻引擎C++编程》、Epic开发者社区教程。