## 游戏策划师介绍
### 简介
### 岗位职责
- 设计游戏规则与玩法机制
- 制作数值平衡与关卡设计方案
- 撰写策划案并与程序/美术团队协作
- 进行游戏测试与迭代优化
### 招聘要求
- 游戏设计/计算机相关专业优先
- 熟悉游戏开发流程
- 掌握策划案撰写规范
- 理解用户需求分析方法
### 职业方向
初级游戏策划师 → 系统策划/数值策划专家 → 主策划/游戏制作人 → [项目总监](https://www.niuqizp.com/wenku/article-2YksUyZMC.html)/工作室负责人(可横向转向产品经理、用户体验设计师、游戏运营等岗位)
### 核心技能
游戏机制设计,数值建模,关卡设计,用户行为分析,Excel数据处理,UnityUnreal引擎基础,原型制作工具(如Axure)
### 相关技能
[游戏引擎操作](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%95%E6%93%8E%E6%93%8D%E4%BD%9C/?ur=article), [用户调研方法](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B0%83%E7%A0%94%E6%96%B9%E6%B3%95/?ur=article), [IP开发](https://s.niuqizp.com/s_campus_IP%E5%BC%80%E5%8F%91/?ur=article), [游戏平衡性测试](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%B9%B3%E8%A1%A1%E6%80%A7%E6%B5%8B%E8%AF%95/?ur=article), [项目管理工具(JiraTrello)](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%AE%A1%E7%90%86%E5%B7%A5%E5%85%B7%EF%BC%88JiraTrello%EF%BC%89/?ur=article)
### 相关专业
[数字媒体技术](https://s.niuqizp.com/s_campus_数字媒体技术/?ur=article), [软件工程](https://s.niuqizp.com/s_campus_软件工程/?ur=article), [计算机科学与技术](https://s.niuqizp.com/s_campus_计算机科学与技术/?ur=article), [艺术设计学](https://s.niuqizp.com/s_campus_艺术设计学/?ur=article), [传播学](https://s.niuqizp.com/s_campus_传播学/?ur=article), [心理学](https://s.niuqizp.com/s_campus_心理学/?ur=article)
### 相关证书
[GDC认证游戏设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_GDC认证游戏设计师/?ur=article), [Unity认证开发者](https://s.niuqizp.com/s_campus_Unity认证开发者/?ur=article), [数据分析相关认证(如GoogleAnalytics)](https://s.niuqizp.com/s_campus_数据分析相关认证(如GoogleAnalytics)/?ur=article)
### 相关岗位
[游戏设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_游戏设计师/?ur=article), [游戏运营专员](https://s.niuqizp.com/s_campus_游戏运营专员/?ur=article), [用户体验研究员](https://s.niuqizp.com/s_campus_用户体验研究员/?ur=article), [产品助理](https://s.niuqizp.com/s_campus_产品助理/?ur=article), [关卡设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_关卡设计师/?ur=article), [游戏测试工程师](https://s.niuqizp.com/s_campus_游戏测试工程师/?ur=article)
### 求职建议
建议应届生:1)制作个人游戏作品集(可使用GameJam参赛作品)2)深入研究3款以上主流游戏的策划案结构 3)掌握Excel数据透视表与可视化表达 4)参与游戏行业展会获取行业洞察 5)考取GDC认证提升专业背书