## Game Original Designer介绍
### 简介
### 岗位职责
- 进行游戏世界观下的视觉原创设计
- 输出符合游戏风格的角色/场景/道具三视图
- 配合3D建模团队完成设计落地
- 制作高质量设计作品集
### 任职资格
- 熟练掌握Photoshop/SAI等绘图软件
- 精通色彩构成与画面构图
- 熟悉Unity/Unreal引擎基础操作
- 具备完整游戏项目设计经验
- 拥有成熟作品集(应届生必备)
### 职业方向
1. 初级游戏原画设计师(0-3年)→ 资深原画设计师(3-5年)→ 主美/艺术总监(5年以上)
2. 分支发展路径:IP衍生设计师/影视概念设计师/元宇宙场景设计师
### 核心技能
Adobe全家桶,Procreate数字绘画,ZBrush基础建模,PBR材质绘制,动态分镜绘制,风格化渲染,跨部门协作
### 相关技能
[Blender建模](https://s.niuqizp.com/s_campus_Blender%E5%BB%BA%E6%A8%A1/?ur=article), [SubstancePainter材质](https://s.niuqizp.com/s_campus_SubstancePainter%E6%9D%90%E8%B4%A8/?ur=article), [游戏UI设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%B8%B8%E6%88%8FUI%E8%AE%BE%E8%AE%A1/?ur=article), [动画绑定](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E5%8A%A8%E7%94%BB%E7%BB%91%E5%AE%9A/?ur=article), [NFT数字艺术](https://s.niuqizp.com/s_campus_NFT%E6%95%B0%E5%AD%97%E8%89%BA%E6%9C%AF/?ur=article)
### 相关专业
[艺术设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_艺术设计/?ur=article), [动画](https://s.niuqizp.com/s_campus_动画/?ur=article), [数字媒体艺术](https://s.niuqizp.com/s_campus_数字媒体艺术/?ur=article), [视觉传达设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_视觉传达设计/?ur=article), [游戏开发](https://s.niuqizp.com/s_campus_游戏开发/?ur=article), [计算机图形学](https://s.niuqizp.com/s_campus_计算机图形学/?ur=article)
### 相关证书
[Adobe认证专家](https://s.niuqizp.com/s_campus_Adobe认证专家/?ur=article), [Autodesk认证](https://s.niuqizp.com/s_campus_Autodesk认证/?ur=article), [游戏美术设计师职业资格认证](https://s.niuqizp.com/s_campus_游戏美术设计师职业资格认证/?ur=article)
### 相关岗位
[游戏概念设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_游戏概念设计师/?ur=article), [3D角色设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_3D角色设计师/?ur=article), [场景原画师](https://s.niuqizp.com/s_campus_场景原画师/?ur=article), [游戏UI设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_游戏UI设计师/?ur=article), [影视概念设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_影视概念设计师/?ur=article), [虚拟偶像设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_虚拟偶像设计师/?ur=article)
### 求职建议
应届生需重点准备:1. 展示完整创作流程的作品集(含草图到成品) 2. 参与GameJam等游戏开发竞赛 3. 熟悉主流游戏引擎美术资源规范 4. 关注GAD游戏开发者大会等行业活动