## 动画 岗位技能要求
### 简介
岗位要求掌握动画制作全流程,涉及建模、材质、灯光、渲染等环节,需熟悉影视级动画制作规范,游戏行业需了解骨骼动画技术。
### 职业方向
初级动画师→中级动画师→高级动画师→动画组长→动画总监;或转向技术方向发展为TA技术美术,或转型为动画导演/[项目经理](https://www.niuqizp.com/wenku/article-2lkYrlMNM.html)
### 核心技能
Maya 3ds Max Blender After Effects Toon Boom,动画运动规律,骨骼绑定,UV拆分,Arnold Vray渲染,Substance材质,粒子特效,镜头语言
### 相关技能
[原画设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E5%8E%9F%E7%94%BB%E8%AE%BE%E8%AE%A1/?ur=article), [3D建模](https://s.niuqizp.com/s_campus_3D%E5%BB%BA%E6%A8%A1/?ur=article), [影视特效](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E5%BD%B1%E8%A7%86%E7%89%B9%E6%95%88/?ur=article), [游戏美术](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%BE%8E%E6%9C%AF/?ur=article), [UI动效](https://s.niuqizp.com/s_campus_UI%E5%8A%A8%E6%95%88/?ur=article), [虚拟现实开发](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E8%99%9A%E6%8B%9F%E7%8E%B0%E5%AE%9E%E5%BC%80%E5%8F%91/?ur=article)
### 相关专业
[动画设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E5%8A%A8%E7%94%BB%E8%AE%BE%E8%AE%A1/?ur=article), [数字媒体艺术](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%95%B0%E5%AD%97%E5%AA%92%E4%BD%93%E8%89%BA%E6%9C%AF/?ur=article), [计算机图形学](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E5%9B%BE%E5%BD%A2%E5%AD%A6/?ur=article), [影视美术](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E5%BD%B1%E8%A7%86%E7%BE%8E%E6%9C%AF/?ur=article), [游戏设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%B8%B8%E6%88%8F%E8%AE%BE%E8%AE%A1/?ur=article), [视觉传达](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E8%A7%86%E8%A7%89%E4%BC%A0%E8%BE%BE/?ur=article)
### 相关证书
[Autodesk Maya认证](https://s.niuqizp.com/s_campus_Autodesk%20Maya%E8%AE%A4%E8%AF%81/?ur=article), [Adobe动画认证](https://s.niuqizp.com/s_campus_Adobe%E5%8A%A8%E7%94%BB%E8%AE%A4%E8%AF%81/?ur=article), [Unity Unreal引擎认证](https://s.niuqizp.com/s_campus_Unity%20Unreal%E5%BC%95%E6%93%8E%E8%AE%A4%E8%AF%81/?ur=article), [CG艺术家认证](https://s.niuqizp.com/s_campus_CG%E8%89%BA%E6%9C%AF%E5%AE%B6%E8%AE%A4%E8%AF%81/?ur=article)
### 相关岗位
[3D动画师](https://s.niuqizp.com/s_campus_3D%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%B8%88/?ur=article), [影视特效师](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E5%BD%B1%E8%A7%86%E7%89%B9%E6%95%88%E5%B8%88/?ur=article), [游戏特效师](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%89%B9%E6%95%88%E5%B8%88/?ur=article), [动作设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E5%8A%A8%E4%BD%9C%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%B8%88/?ur=article), [动画绑定师](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E5%8A%A8%E7%94%BB%E7%BB%91%E5%AE%9A%E5%B8%88/?ur=article), [影视后期合成师](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E5%BD%B1%E8%A7%86%E5%90%8E%E6%9C%9F%E5%90%88%E6%88%90%E5%B8%88/?ur=article)
### 求职建议
应届生建议:1.建立包含短片/角色动画/特效片段的完整作品集 2.参与ACG赛事积累项目经验 3.掌握FTrack/ShotGrid等制片管理工具 4.关注虚幻引擎5的MetaHuman等前沿技术应用