## 什么是3ds Max?
### 简介
3ds Max是三维图形设计软件,招聘中常要求熟练使用其进行建模、材质编辑、灯光渲染及动画制作。企业关注应聘者的软件操作熟练度与实际项目应用经验,需理解多边形建模技术、V-Ray渲染流程及骨骼绑定原理。
### 职业方向
初级3D设计师(0-2年)→中级3D艺术家(2-5年)→高级CG工程师/[艺术指导](https://www.niuqizp.com/wenku/article-2kkwr8nC5.html)(5-8年)→数字艺术总监(8+年)。建议同步考取Autodesk认证专家(ACU)并掌握Unreal Engine等实时渲染技术。
### 核心技能
多边形建模,UV展开,材质节点编辑,V-Ray渲染,样条线建模,骨骼绑定,粒子系统应用,FBX格式转换,动态模拟
### 相关技能
[Maya](https://s.niuqizp.com/s_campus_Maya/?ur=article), [Blender](https://s.niuqizp.com/s_campus_Blender/?ur=article), [Cinema 4D](https://s.niuqizp.com/s_campus_Cinema%204D/?ur=article), [ZBrush](https://s.niuqizp.com/s_campus_ZBrush/?ur=article), [Houdini](https://s.niuqizp.com/s_campus_Houdini/?ur=article), [Substance Painter](https://s.niuqizp.com/s_campus_Substance%20Painter/?ur=article), [Photoshop](https://s.niuqizp.com/s_campus_Photoshop/?ur=article), [After Effects](https://s.niuqizp.com/s_campus_After%20Effects/?ur=article)
### 相关专业
[数字媒体技术](https://s.niuqizp.com/s_campus_数字媒体技术/?ur=article), [动画设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_动画设计/?ur=article), [视觉传达](https://s.niuqizp.com/s_campus_视觉传达/?ur=article), [建筑设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_建筑设计/?ur=article), [工业设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_工业设计/?ur=article), [游戏开发](https://s.niuqizp.com/s_campus_游戏开发/?ur=article)
### 相关证书
[Autodesk 3ds Max认证专家](https://s.niuqizp.com/s_campus_Autodesk 3ds Max认证专家/?ur=article), [Unity认证用户](https://s.niuqizp.com/s_campus_Unity认证用户/?ur=article), [Unreal Academic Partner认证](https://s.niuqizp.com/s_campus_Unreal Academic Partner认证/?ur=article)
### 相关岗位
[3D模型师](https://s.niuqizp.com/s_campus_3D模型师/?ur=article), [建筑可视化设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_建筑可视化设计师/?ur=article), [游戏场景设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_游戏场景设计师/?ur=article), [影视特效师](https://s.niuqizp.com/s_campus_影视特效师/?ur=article), [工业产品设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_工业产品设计师/?ur=article), [AR VR内容开发工程师](https://s.niuqizp.com/s_campus_AR VR内容开发工程师/?ur=article), [灯光渲染师](https://s.niuqizp.com/s_campus_灯光渲染师/?ur=article)
### 求职建议
应届生建议:1)构建包含建筑/角色/机械模型的三维作品集 2)完成官方认证考试提升简历含金量 3)参与开源游戏开发项目积累实战经验 4)掌握PBR材质制作等次世代建模技术 5)关注建筑可视化与元宇宙行业趋势