## 数字绘画 岗位技能要求
### 简介
指通过数位板、触控屏等设备结合Photoshop/SAI等软件完成概念设计、角色绘制、场景构建等数字艺术创作的工作。包含2D插画、3D建模辅助、动态图形设计等细分方向
### 职业方向
初级数字画师(0-1年)→中级主笔画师(2-3年)→高级艺术指导(4-5年)→创意总监/自由艺术家
数字绘画基础→影视概念设计→游戏原画创作→IP形象开发→数字艺术教育
### 核心技能
PhotoshopSaiCorelPainter等绘图软件
ProcreateClipStudioPaint移动端创作
BlenderMaya基础3D建模
色彩理论与光影表现
动态图形设计(AfterEffects基础)
### 相关技能
[UIUX设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_UIUX%E8%AE%BE%E8%AE%A1/?ur=article), [三维动画制作](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E4%B8%89%E7%BB%B4%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%88%B6%E4%BD%9C/?ur=article), [影视后期合成](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E5%BD%B1%E8%A7%86%E5%90%8E%E6%9C%9F%E5%90%88%E6%88%90/?ur=article), [游戏角色设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%B8%B8%E6%88%8F%E8%A7%92%E8%89%B2%E8%AE%BE%E8%AE%A1/?ur=article), [虚拟现实场景构建](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E8%99%9A%E6%8B%9F%E7%8E%B0%E5%AE%9E%E5%9C%BA%E6%99%AF%E6%9E%84%E5%BB%BA/?ur=article)
### 相关专业
[数字媒体艺术](https://s.niuqizp.com/s_campus_数字媒体艺术/?ur=article), [视觉传达设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_视觉传达设计/?ur=article), [动画设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_动画设计/?ur=article), [游戏设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_游戏设计/?ur=article), [工业设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_工业设计/?ur=article)
### 相关证书
[AdobeCertifiedProfessional](https://s.niuqizp.com/s_campus_AdobeCertifiedProfessional/?ur=article), [AutodeskCertifiedUser](https://s.niuqizp.com/s_campus_AutodeskCertifiedUser/?ur=article), [Wacom官方认证画师](https://s.niuqizp.com/s_campus_Wacom官方认证画师/?ur=article), [NAC数字艺术设计师认证](https://s.niuqizp.com/s_campus_NAC数字艺术设计师认证/?ur=article), [ACAA中国数字艺术教育认证](https://s.niuqizp.com/s_campus_ACAA中国数字艺术教育认证/?ur=article)
### 相关岗位
[游戏原画师](https://s.niuqizp.com/s_campus_游戏原画师/?ur=article), [影视概念设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_影视概念设计师/?ur=article), [商业插画师](https://s.niuqizp.com/s_campus_商业插画师/?ur=article), [动画分镜师](https://s.niuqizp.com/s_campus_动画分镜师/?ur=article), [数字出版美术编辑](https://s.niuqizp.com/s_campus_数字出版美术编辑/?ur=article)
### 求职建议
应届生建议:1)建立包含角色设计/场景设计/完整故事板的作品集 2)参加GAD游戏开发者大会等行业活动 3)考取ACCA认证提升竞争力 4)关注AI绘画工具(Midjourney/Stable Diffusion)的行业融合应用