关卡策划是游戏开发中的核心职能岗位,主要负责设计游戏场景结构、挑战机制及叙事逻辑。需要平衡游戏难度与趣味性,通过工具实现关卡原型并持续优化。该岗位要求从业者具备跨学科思维,且在3A游戏和独立游戏领域均有重要需求。