动画骨骼绑定是3D动画制作中为模型赋予骨骼结构并建立骨骼与模型表面关联的技术环节。掌握该技能可从事游戏开发/影视动画/虚拟偶像等领域工作,是动画/建模岗位的核心能力之一。应届生需理解生物力学原理并熟练使用绑定工具。