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Unity开发工程师是使用Unity引擎进行游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及交互式应用开发的技术岗位。主要负责游戏逻辑编程、场景搭建、特效实现及性能优化,要求掌握C#语言和3D/2D开发技术。应届生需具备完整项目开发经验,熟悉引擎架构和跨平台发布流程。

Unity开发工程师

Unity开发工程师是使用Unity引擎进行游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及交互式应用开发的技术岗位。主要负责游戏逻辑编程、场景搭建、特效实现及性能优化,要求掌握C#语言和3D/2D开发技术。应届生需具备完整项目开发经验,熟悉引擎架构和跨平台发布流程。
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UE4开发工程师 - 元宇宙时代的3D引擎大师

UE4开发工程师负责基于虚幻引擎的实时3D应用开发,涵盖游戏、影视特效、虚拟仿真等领域。需要掌握C++编程、引擎架构及实时渲染技术,具备跨学科协作能力。初级岗位对应届生开放,要求完整项目实践经验;中高级岗位需具备复杂系统开发与性能优化经验。
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Cocos2d-x开发工程师 - 用代码绘制游戏世界的造梦师

负责基于Cocos2d-x引擎的游戏客户端开发,涵盖2D/2.5D游戏功能实现、性能优化和跨平台适配。需要掌握C++/Lua编程,理解游戏引擎架构,具备从原型开发到上线维护的全流程经验。适合对游戏开发有热情,追求技术深度的技术型人才。
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