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### **初级原画师 岗位说明书**
#### 基本信息
**所属部门**:美术部/创意部
**对口行业**:游戏开发、影视动画、广告设计、互联网
**岗位类型**:艺术类(分初级、中级、高级层级)
**汇报对象**:美术指导/主美
**对口专业**:数字媒体艺术、动画设计、视觉传达、工业设计
#### 岗位职责
- 协助完成项目基础原画设计(角色/场景/道具)。
- 根据需求绘制符合项目风格的草图和线稿。
- 参与色彩指定、材质表现等基础美术指导。
- 配合3D建模/动画团队进行设计优化。
#### 任职资格
**教育背景**:艺术类相关专业大专及以上学历。
**工作经验**:应届生或1年以内相关经验。
**专业技能**:掌握素描、色彩基础;熟悉Photoshop、Sai等绘图软件。
**综合素质**:具备良好审美能力,能接受快速迭代的创意需求。
#### 技能要求
- 熟练使用数位板进行数字绘画。
- 掌握基础光影表现与构图技巧。
#### 经验要求
- 有插画/漫画创作经验者优先。
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### **中级原画师 岗位说明书**
#### 基本信息
**汇报对象**:美术总监
**核心能力**:独立完成完整设定集(世界观/角色/场景)
#### 岗位职责
- 主导项目核心原画设计。
- 制定美术风格文档并培训初级团队。
- 解决跨部门协作中的视觉实现问题。
#### 任职资格
**工作经验**:2-4年游戏/影视行业经验。
**专业技能**:精通角色动态设计;了解3D建模流程。
#### 技能要求
- 擅长风格化设计(写实/二次元/赛博朋克)。
- 具备基础动画分镜能力。
#### 证书要求
- 持有ACAA数字艺术设计师认证者优先。
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### **高级原画师 岗位说明书**
#### 基本信息
**汇报对象**:创意总监
**核心价值**:行业顶尖视觉方案输出
#### 岗位职责
- 担任项目美术风格首席设计师。
- 参与IP商业化视觉体系搭建。
- 培养和指导中初级美术人才。
#### 任职资格
**工作经验**:5年以上行业经验,主导过3A级项目。
**专业技能**:颠覆性创意能力;跨媒介视觉整合能力。
#### 技能要求
- 掌握Unreal Engine实时渲染技术。
- 精通ZBrush高精度模型雕刻。
#### **职业发展路径**
1. **专业路线**:初级原画师→中级原画师→高级原画师→美术指导→创意总监
2. **管理路线**:原画团队负责人→艺术总监→首席设计师
3. **跨领域机会**:概念设计师、影视美术指导、游戏IP视觉策划
- 初级阶段(1-2年):夯实素描、色彩、构图基础,掌握主流设计软件,积累项目草图绘制经验。
- 中级阶段(3-5年):形成个人设计风格,主导完整设定集输出,培养团队协作与跨部门沟通能力。
- 高级阶段(5年以上):制定行业级美术标准,参与IP商业化体系搭建,具备技术与艺术双重领导力。
- **概念设计师**:侧重前期世界观构建与创意可视化,原画师更注重具体方案落地
- **3D建模师**:将原画设计转化为三维模型,需理解拓扑结构与UV拆分
- **[游戏角色设计师](https://www.niuqizp.com/wenku/article-HymklUYM5.html)**:专注于游戏领域的角色创作,需熟悉动作捕捉与骨骼绑定流程
- **影视美术指导**:负责整体制作视觉风格,需要掌握灯光渲染与合成技术
#### 相关专业:
[数字媒体艺术](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%95%B0%E5%AD%97%E5%AA%92%E4%BD%93%E8%89%BA%E6%9C%AF/?ur=article), [动画设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E5%8A%A8%E7%94%BB%E8%AE%BE%E8%AE%A1/?ur=article), [视觉传达](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E8%A7%86%E8%A7%89%E4%BC%A0%E8%BE%BE/?ur=article), [工业设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E5%B7%A5%E4%B8%9A%E8%AE%BE%E8%AE%A1/?ur=article)
#### 相关证书:
[ACAA](https://s.niuqizp.com/s_campus_ACAA/?ur=article), [Adobe认证](https://s.niuqizp.com/s_campus_Adobe%E8%AE%A4%E8%AF%81/?ur=article), [ZBrush认证](https://s.niuqizp.com/s_campus_ZBrush%E8%AE%A4%E8%AF%81/?ur=article)
#### 相关技能:
[Photoshop](https://s.niuqizp.com/s_campus_Photoshop/?ur=article), [Sai](https://s.niuqizp.com/s_campus_Sai/?ur=article), [3ds Max](https://s.niuqizp.com/s_campus_3ds%20Max/?ur=article), [Maya](https://s.niuqizp.com/s_campus_Maya/?ur=article), [ZBrush](https://s.niuqizp.com/s_campus_ZBrush/?ur=article), [Unreal Engine](https://s.niuqizp.com/s_campus_Unreal%20Engine/?ur=article), [数位板绘画](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%95%B0%E4%BD%8D%E6%9D%BF%E7%BB%98%E7%94%BB/?ur=article), [色彩理论](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E8%89%B2%E5%BD%A9%E7%90%86%E8%AE%BA/?ur=article), [构图设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%9E%84%E5%9B%BE%E8%AE%BE%E8%AE%A1/?ur=article), [动态分镜](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E5%8A%A8%E6%80%81%E5%88%86%E9%95%9C/?ur=article)