## 关卡编辑器介绍
### 简介
### 什么是关卡编辑器?
指通过Unity、Unreal Engine等游戏引擎内置的关卡编辑工具(Level Editor),完成游戏场景搭建、物件配置、脚本触发、光照渲染等开发工作的技术岗位。常见于客户端开发团队,需要与策划、美术、程序岗位紧密协作。
### 对找工作有什么帮助?
掌握主流引擎关卡编辑技能,可直接对接游戏公司内容制作需求。据GameRes统计,国内TOP50游戏公司70%的项目组设置专职关卡编辑岗位,是应届生进入游戏行业的优质切入点。
### 职业方向
初级关卡编辑器 → 中级关卡设计师 → 高级关卡策划 → 关卡开发组长 → [技术总监](https://www.niuqizp.com/wenku/article-2lrlrlNZN.html)
(技术向发展:关卡程序 → 游戏引擎开发;设计向发展:主策划 → 游戏制作人)
### 核心技能
Unity Unreal Engine操作、C# Blueprint脚本开发、3ds Max Maya基础、游戏数值配置、场景性能优化、版本控制工具(SVN Git)
### 相关技能
[场景原画设计](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E5%9C%BA%E6%99%AF%E5%8E%9F%E7%94%BB%E8%AE%BE%E8%AE%A1/?ur=article), [游戏数值策划](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%95%B0%E5%80%BC%E7%AD%96%E5%88%92/?ur=article), [动作捕捉技术](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E5%8A%A8%E4%BD%9C%E6%8D%95%E6%8D%89%E6%8A%80%E6%9C%AF/?ur=article), [VR内容开发](https://s.niuqizp.com/s_campus_VR%E5%86%85%E5%AE%B9%E5%BC%80%E5%8F%91/?ur=article), [游戏测试工程师](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%B5%8B%E8%AF%95%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88/?ur=article)
### 相关专业
[数字媒体技术](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%95%B0%E5%AD%97%E5%AA%92%E4%BD%93%E6%8A%80%E6%9C%AF/?ur=article), [游戏设计与开发](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%B8%B8%E6%88%8F%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%B8%8E%E5%BC%80%E5%8F%91/?ur=article), [计算机科学与技术](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E7%A7%91%E5%AD%A6%E4%B8%8E%E6%8A%80%E6%9C%AF/?ur=article), [软件工程](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E5%B7%A5%E7%A8%8B/?ur=article), [动画(数字娱乐方向)](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E5%8A%A8%E7%94%BB%28%E6%95%B0%E5%AD%97%E5%A8%B1%E4%B9%90%E6%96%B9%E5%90%91%29/?ur=article)
### 相关证书
[Unity认证开发者](https://s.niuqizp.com/s_campus_Unity%E8%AE%A4%E8%AF%81%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%80%85/?ur=article), [Unreal Academic Partner认证](https://s.niuqizp.com/s_campus_Unreal%20Academic%20Partner%E8%AE%A4%E8%AF%81/?ur=article), [游戏设计师资格认证](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%B8%B8%E6%88%8F%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%B8%88%E8%B5%84%E6%A0%BC%E8%AE%A4%E8%AF%81/?ur=article)
### 相关岗位
[游戏客户端开发工程师](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF%E5%BC%80%E5%8F%91%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88/?ur=article), [3D场景建模师](https://s.niuqizp.com/s_campus_3D%E5%9C%BA%E6%99%AF%E5%BB%BA%E6%A8%A1%E5%B8%88/?ur=article), [游戏策划](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%AD%96%E5%88%92/?ur=article), [特效设计师](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E7%89%B9%E6%95%88%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%B8%88/?ur=article), [游戏测试工程师](https://s.niuqizp.com/s_campus_%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%B5%8B%E8%AF%95%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88/?ur=article)
### 求职建议
应届生建议:1)重点打磨2-3个完整关卡作品(可基于免费引擎开发)2)掌握至少1种主流引擎的关卡编辑模块 3)关注网易雷火、腾讯天美等工作室校招 4)参与Global Game Jam等赛事积累项目经验