3D数学是计算机图形学核心基础,广泛应用于游戏开发、虚拟现实、三维建模等领域。主要研究空间几何变换、向量运算、矩阵操作等数学原理在三维空间中的应用,是3D引擎开发和图形渲染算法实现的关键技术。要求掌握线性代数、几何学等数学知识,并能将其转化为实际编程能力。